《命运》、马拉《光环》开发商 Bungie 发布了关于《马拉松》IP重启作品的松重最新开发者更新视频。在视频中,启开游戏总监 Joe Ziegler 介绍了自上次以来游戏的发者分享开发进度情况,并介绍了游戏的更新更多方向以及未来更新计划。
Ziegler 在视频中首先为那些不熟悉类似《逃离塔科夫》玩法“撤离射击游戏”的总监人介绍了这种子类型,他表示游戏从原版《马拉松》中汲取了许多元素并将其扩展为面向现代观众的消息新作品。他说道:“我们采用了很多熟悉的马拉元素,尤其是松重很多神秘和拐带的要素,以及……整个 IP 之前就存在的启开心理要素。”
“我们正在抽取除一些我们认为确实有助于使其现代化的发者分享要素,并将其带入一个新的更新更多故事和新的世界,随着时间我们会继续推出更多让大家高兴的总监更新。”
他透露了游戏开发进度的消息变换以及目前的情况,表示过去几年的马拉变化很大,进行了多次游戏测试。他说道:“我们一直通过很多玩家进行测试。很多像你们一样的普通玩家,也有(内容)创作者。我想到有很多人能够通过告诉我们‘嘿,这很糟糕’或是‘这真是太棒了’来给予我们反馈,感觉这真是太棒了,同时我对此充满感激之情。”
他补充道,游戏中很多不同的内容目前处于不同的开发状态。游戏的环境等内容已经几乎开发完成,而角色模型仍在继续迭代,游戏的敌人模型则“仍处于早期阶段”。
在视频最后,Ziegler透露 Bungie 将于 2025 年公布更多《马拉松》相关内容,并且还将与明年扩大游戏测试范围,纳入更多玩家。至于游戏计划的推出时间,官方仍然没有给出。
顶: 312踩: 9852
Bungie《马拉松》重启开发者更新 总监分享更多消息
人参与 | 时间:2024-12-27 06:35:06
相关文章
- [流言板]史上圣诞大战胜率最高球队为热火,共计12胜2负&目前9连胜
- 独立游戏平台网站itch.io因Funko公司提交错误的钓鱼网站报告而遭下架
- [流言板]保罗:去年可能是我最艰难的一年,我爱打球&我希望上场打球
- 马克西:知道关键时刻乔治累了 我跟他说交给我吧
- 极速450km/h!CR450复兴号原型车露面:车头极其科幻
- 雷军穿上“雷军班”班服:瞬间感觉年轻了
- 孔帕尼:拜仁在比赛中占据了主导地位;我们总是可以做得更好
- AGI、GAI、LLM怎么翻译:一大波人工智能外语词“中文名”出炉!
- 惠普14寸小本用上AMD最强Zen5 APU!16核心CPU+40核心GPU
- 台积电张忠谋点评老对手:三星技术有问题、Intel未来很困难
评论专区